GameCamp 2017: Bone Siege

Teimme kahden hengen voimin GameCampin puitteissa tornipuolustuspelin VR-ympäristössä. Alkujaan ideoimme myös mahdollista seikkailupeliä, mutta aikatalun ja tiimin koon ansiosta päädyimme laajuudeltaan pienempään tavoitteeseen.
Bone Siegessä pelaaja toimii itse tornina suojellen porttia sitä hyökkääviä luurankosotureita vastaan. Pelaaja pystyy siirtymään(teleporttaamaan) toiseen torniin tarpeen mukaan. Aseena toimii jousipyssy ja peli-idean esikuvana toimiikin varsin hauska VR-peli Longbow.
Vihollistyyppejä tässä vaiheessa tuotantoa on kaksi, lähitaistelija ja muskettisoturi. Vihollisten panssarointi vaihtelee mikä tuo lisähaasteensa.

Peli on vielä kehityksessä ja julkaistaan syksymmällä.

Ohjelmointi ja kenttäsuunnittelu: Aleksi Jouttela

Grafiikat: Aleksi Jaatinen